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---title: test-pagepublished: falsevisible: false
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<!--div id="N3_FR_F" style="width:auto; height:auto; padding:0px;"--><h6><!--Level "PADAWAN"--></h6>
<div id="OG3fr_elts_F"><h2>Les éléments optiques de base : dioptres, miroirs er lentilles minces</h2>
<h3>Réflexion et réfraction d'un rayon incident sur une surface</h3><p>Au point d'impact (dioptre/miroir) :</p><ul class="list"><li><strong>surface</strong> : <ins> assimilable à un plan</ins></li><li><strong>plan d'incidence</strong> : <ins>contient "normale à la surface" et "rayon incident"</ins></li><li><strong>rayon réfracté et rayon réfléchi </strong> : <ins>dans le plan d'incidence</ins></li></ul><ul class="list"><li><strong>une partie de l'énergie</strong> : <ins> réfléchie</ins></li><li><strong>l'autre partie de l'énergie</strong> : <ins> transmise</ins></li></ul><ul class="list"><strong>L'énergie transmise</strong> :<li><ins> se propage </ins>(milieux transparents)</li><li><ins> est absorbée </ins>(milieux opaques)</li><br><li><strong>Les angles</strong> : <ins>toujours définis par rapport à la normale</ins> à la surface au point d'impact</ins></li></ul><br><img src="../images/interaction_lumiere_surface_3.gif" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; ><br>
<h4>Loi de la réflexion</h4><p>Le <strong>rayon réfléchi</strong> est <ins>dans le plan d'incidence, du côté opposé</ins> à celui du rayon incident par rapport à la normale à la surface au point d'impact, et : <strong> l'angle de réflexion $r$ est égal à l'angle d'incidence $i_1$ :$$r=i_1$$ </strong> </p>
<img src="../images/Loi_reflexion.png" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; >
<h4>Loi de la réfraction : 'Snell-Descartes'</h4><p>Le <strong>rayon réfracté</strong> est <ins>dans le plan d'incidence, du côté opposé</ins> à celui du rayon incident par rapport à la normale à la surface au point d'impact, et il vérifie : </p><ul class=list><li><strong>$n_1$</strong> : <ins> indice réfraction milieu 1</ins><li><strong>$n_2$</strong> : <ins> indice réfraction milieu 2</ins><li><strong>$i_1$</strong> : <ins> angle d'incidence dans milieu 1</ins><li><strong>$i_2$</strong> : <ins> angle de réfraction dans milieu 2</ins></ul><p><strong>$$n_1\cdot \sin(i_1)\;=\;n_2\cdot\sin(i_2)$$</strong></p><img src="../images/Opt_Geo_loi_refrac.jpg" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; ><br>
<h4>Réfraction : angle critique et réflexion totale</h4>
<p>Loi de la réfraction $\Rightarrow$ pour angle $i_1$ donné :<ins>$$i_2=\arcsin\bigg(\frac{n_1}{n_2}\cdot\sin(i_1)\bigg)$$</ins></p><p>si <strong>$\frac{n_1}{n_2}\cdot\sin(i_1)>1$</strong>, alors :</p><ul class="list"><li>pas de solution pour $i_2$ : <ins>pas de rayon réfracté</ins><br>aucune énergie n'est transmise</li><li><ins>rayon incident réfléchi</ins> à la surface du dioptre, <ins>avec : $r=i_1$</ins><br>toute l'énergie est réfléchie : phénomène de <strong>réflexion totale</strong></li></ul><ul class="list"><li><ins>angle d'incidence limite $i_{1\,lim}$ de réflexion totale </ins>:<strong>$$i_{1\,lim}=arcsin\bigg(\frac{n_2}{n_1}\bigg)$$</strong></li></ul><img src="../images/Opt_Geo_refle_lim.gif" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; ><br><iframe id="Sym_revol_fr" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/bg5ewxee" height="auto" onload="adjust_ggb(this.id,0.51);"></iframe><br>
<h4>Principe du retour inverse de la lumière</h4>
<p>La <strong>trajectoire d'un rayon lumineux</strong> est <ins>indépendante du sens de propagation de la lumière sur cette trajectoire</ins>.</p>
</div>
<div id="OG3fr_diop_F">
<h3>Elements optiques simples : dioptres, miroirs, lentilles minces</h3>
<h4>Des éléments à symétrie de révolution</h4><p>Les <strong>éléments optiques </strong>utilisés dans les instruments optiques (télescopes, objectifs d'appareils photographiques, microscopes, ...) présentent une <ins>symétrie de révolution autour d'un axe </ins> $Oz$, appelé <ins>axe de révolution</ins>. Cela signifie que les caractéristiques de l'élément (forme, matière, ...) dans un plan contenant cet axe $Oz$ reste identique dans tout plan contenant ce même axe $Oz$.</p>
<img src="../images/sym_rev_2.gif" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; ><!--iframe id="Sym_revol" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/mpz8yfgd" height="auto" onload="adjust_ggb(this.id,1.2);"></iframe-->
<h4>Des systèmes optiques centrés</h4><p>Les <strong>systèmes optiques centrés </strong>sont constitués de <ins>plusieurs éléments optiques usuels</ins> alignés selon leur <ins>axe de révolution commun</ins> appelé <strong>axe optique</strong> du système centré.</p>
<img src="../images/axe_opt.gif" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; >
<!--iframe id="Axe_opt" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/wrwbyjgh" height="auto"" onload="adjust_ggb(this.id,0.57);"></iframe--><br><br>
<h3>Le dioptre :</h3>
<h4>Soumis à la loi de Snell-Descartes</h4><p>En chaque point d'impact sur le dioptre : <strong>$$n_1\cdot\sin\theta_1 = n_2\cdot\sin\theta_2$$ $\theta_1$ et $\theta_2$ : définis par rapport à la normale au plan tangent au point d'impact</strong></p>
<p><strong>Dioptre sphérique</strong> : la normale au plan tangent au point d'impact est la droite qui joint le point d'impact en centre de courbure C, donc :</p><ul class="main"><strong><li>$\theta_1$ et $\theta_2$ : définis par rapport à la droite joignant point d'impact au centre de courbure C.</strong></li><li>Tout rayon lumineux dirigé vers le centre de courbure C n'est pas dévié.</li></strong></ul><iframe id="OG_SDloi_1_fr" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/ypx5vqcr" height="auto" onload="adjust_ggb(this.id,0.55);"></iframe><br> <br>
<h4>Conditions de Gauss pour stigmatisme approché</h4><iframe id="OG_SDloi_2_fr" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/x4hxqekd" height="auto" onload="adjust_ggb(this.id,0.55);"></iframe><br> <br>
<h4>Représentation en conditions de Gauss</h4><br> <br><iframe id="OG_GC_DS_1_fr" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/axxw4e26" height="auto" onload="adjust_ggb(this.id,0.65);"></iframe><br> <br><iframe id="OG_GC_DS_2_fr" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/mjwgngnw" height="auto" onload="adjust_ggb(this.id,0.65);"></iframe><br> <br><iframe id="OG_GC_DS_3_fr" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/gvkqgrpe" height="auto" onload="adjust_ggb(this.id,0.65);"></iframe--><br> <br>
</div>
<div id="OG3fr_miro_F">
<h3>Le miroir :</h3><h4>Miroir : une surface réfléchissante.</h4>
<h5>Miroir : une surface réfléchissante.</h5><ul class="main"><li> Un miroir est une surface qui réfléchit tout rayon incident, selon la loi de la réflexion.</li> <li>Pour obtenir un miroir, il faut une <ins>surface dont idéalement les défauts de rugosité sont de taille inférieure à $\lambda / 10$ </ins>..</li></ul>
<h5>La couleur d'un miroir</h5><p><strong>couleur d'un objet</strong> : </p><ul class="mainlist"><li><ins>si définie par les longueurs d'onde réfléchie lorsque éclairé en lumière blanche </ins>. Un miroir réfléchie également toutes les longueurs d'onde. Donc :<br><strong>couleur d'un miroir parfait</strong> : <ins>blanc</ins>.</li><li><ins>si définie par les longueurs d'onde diffusées lorsque éclairé en lumière blanche </ins>. Un miroir ne diffuse pas la lumière incidente, mais la réfléchi et cela quelque soit la longueurs d'onde. Donc :<br><strong>couleur d'un miroir parfait</strong> : <ins>noir</ins>.</li></ul></p><p><strong>couleur perçue</strong> d'un miroir : la <ins>couleur de l'objet dont il réfléchit les rayons en direction de notre oeil</ins>.</p><br><img src="../images/coul_miroir.jpg" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; ><br><br>
<h4>Soumise à la loi de la réflexion</h4>
<h4>Les différents types de miroirs</h4><p>Une <strong>surface orientée</strong>, avec <ins>un côté métallisé réfléchissant.</ins><p>
<h4>Miroir plan</h4><h4>Miroir sphérique concave</h4><h4>Miroir sphérique convexe</h4><iframe id="OG_MC_1_fr" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/fcs3hq89" height="auto" onload="adjust_ggb(this.id,0.46);"></iframe><br> <br>
<h4>Miroir parabolique</h4>
<br> <br>
<h3>La lentille épaisse :</h3>
<h4>Un système optique composé de deux dioptres</h4><p>Deux dioptres sphériques de révolution autour d'un même axe, fixes l'un par rapport à l'autre, délimitant 3 milieux homogènes et transparents d'indices de réfraction différents.</p><ul class="main">Définie par :<li>4 points S1, C1, S2, C2, respectivement sommets et centres des deux dioptres, et alignés sur l'axe optique.</li><li>3 indices de réfraction n1, n2, n3, associés au milieu de la lumière incidente (n1), au milieu constitutif de la lentille (n2), au milieu de la lumière émergente (n3).</li></ul>
<h4>Soumis à une double loi de Snell-Descartes (réfraction)</h4><!--iframe id="Re_DSC" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/nxscu67n" height="auto" onload="adjust_ggb(this.id,0.5);"></iframe--><br> <br>
<h4>Classification des différents types de lentilles</h4>
<h4>Conditions de Gauss pour stigmatisme approché</h4>
<img src="../images/Lentille_epaisse_principe_ok.gif" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; ><br> <br>
<img src="../images/Lentille_epaisse_principe_ok.png" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; ><br> <br>
<img src="../images/Lentille_epaisse_principe_transpar_ok.png" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; ><br> <br><img src="../images/Lentille_epaisse_Gauss_incl_v2.gif" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; ><br> <br><img src="../images/Lentille_relle_representation_v1.gif" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; ><br> <br><!--img src="../images/lentille_plan_convexe_pos1.png" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; >
<img src="../images/lentille_plan_convexe_pos2.png" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; ><br> <br--><iframe id="OG_LC_1_fr" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/zqwazusz" height="auto" onload="adjust_ggb(this.id,0.62);"></iframe><br> <br>
<iframe id="OG_LC_2_fr" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/wkrw5qgm" height="auto" onload="adjust_ggb(this.id,0.70);"></iframe><br> <br>
<iframe id="OG_LC_3_fr" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/qgecmmff" height="auto" onload="adjust_ggb(this.id,0.47);"></iframe><br> <br>
<h4>Lentille mince convergente</h4><p>Utilisé dans les conditions de Gauss, la lentille mince présente une stigmatisme approchée. <iframe id="OG_LC_4_fr" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/cygp4fsu" height="auto" onload="adjust_ggb(this.id,0.62);"></iframe><br> <br>
<h4>Lentille mince convergente : objet réel entre ∞ et F</h4><img src="../images/Const_lens_conv_point_AavantF.gif" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; ><br> <br><h4>Lentille mince convergente : objet réel entre F et O</h4><img src="../images/Const_lens_conv_point_AentreFO.gif" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; ><br> <br><h4>Lentille mince convergente : objet virtuel</h4><img src="../images/Const_lens_conv_point_AapresO.gif" alt="Logo_Yo_yTU" style="width:100%"; ><br> <br>
</div>
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#### Definition list
<!-- definition lists -->
celerity $c$: Speed of light in a vacuum.
circle constant $\tau$: Circumference of the unit circle. With multiline things and goodies like some *bold text*. Gumbo beet greens corn soko endive gumbo gourd. Parsley shallot courgette tatsoi pea sprouts fava bean collard greens dandelion okra wakame tomato. Dandelion cucumber earthnut pea peanut soko zucchini.
<!-- Expandable sections -->
<details markdown=1>
<summary> VOIR LA SOLUTION</summary>
```mathf\colon\left\{\begin{aligned}\mathbb{R}_4[X]&\longrightarrow\mathbb{R}_4[X] \\P&\longmapsto P’\end{aligned}\right.\qquadg\colon\left\{\begin{aligned}\mathbb{R}_2[X]&\longrightarrow\mathbb{R}_2[X] \\P&\longmapsto XP’+P\end{aligned}\right.```
</details>
<!-- Trailing # are ignored and are sometimes good for readability -->### Flowchart ########################################################
```mermaidgraph LR subgraph M3P2 File[File] Website[Website] Pipeline[Pipeline] end
Teacher((Teacher)) Student((Student))
Student --> |reads| Website Teacher --> |edits| File File --> |triggers| Pipeline Pipeline --> |updates| Website```
### Unrelated video
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### LateX 💾🐘🐘🐘🐘🐢
```mathf\colon\left\{\begin{aligned}\mathbb{R}_4[X]&\longrightarrow\mathbb{R}_4[X] \\P&\longmapsto P’\end{aligned}\right. \qquad g\colon\left\{\begin{aligned}\mathbb{R}_2[X]&\longrightarrow\mathbb{R}_2[X] \\ P&\longmapsto XP’+P\end{aligned}\right.```
> The complex exponential of the circle constant is unity.
>> $e^{i\tau}=1$
### GeoGebra
#### Iframe
<!-- https://wiki.geogebra.org/en/Reference:Material_Embedding_(Iframe) --><iframe class="geogebra" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/wkrw5qgm/sfsb/true" allowfullscreen width="400px" height="280px"></iframe>
#### ???
See https://wiki.geogebra.org/en/Reference:GeoGebra_Apps_Embedding
### Videos
#### Iframe
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<!-- Expandable sections --><details markdown=1><summary> VOIR LA SOLUTION</summary>```mathf\colon\left\{\begin{aligned}\mathbb{R}_4[X]&\longrightarrow\mathbb{R}_4[X] \\P&\longmapsto P’\end{aligned}\right.\qquadg\colon\left\{\begin{aligned}\mathbb{R}_2[X]&\longrightarrow\mathbb{R}_2[X] \\P&\longmapsto XP’+P\end{aligned}\right.```</details>
<!-- Trailing # are ignored and are sometimes good for readability -->### Flowchart ########################################################
```mermaidgraph LR subgraph M3P2 File[File] Website[Website] Pipeline[Pipeline] end
Teacher((Teacher)) Student((Student))
Student --> |reads| Website Teacher --> |edits| File File --> |triggers| Pipeline Pipeline --> |updates| Website```
### LateX 💾🐘🐘🐘🐘🐢
```mathf\colon\left\{\begin{aligned}\mathbb{R}_4[X]&\longrightarrow\mathbb{R}_4[X] \\P&\longmapsto P’\end{aligned}\right. \qquad g\colon\left\{\begin{aligned}\mathbb{R}_2[X]&\longrightarrow\mathbb{R}_2[X] \\ P&\longmapsto XP’+P\end{aligned}\right.```
### GeoGebra
#### Iframe
<!-- https://wiki.geogebra.org/en/Reference:Material_Embedding_(Iframe) --><iframe class="geogebra" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/wkrw5qgm/sfsb/true" allowfullscreen width="400px" height="280px"></iframe>
#### ???
See https://wiki.geogebra.org/en/Reference:GeoGebra_Apps_Embedding
### Videos
#### Iframe
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<!-- Expandable sections -->AutoTest : Les matrices de détecteurs sont placés :<details markdown=1><summary> au foyer image de la dernière lentille du système optique de PILOTE?</summary>Non
</details><details markdown=1><summary> au foyer image du système optique de PILOTE?</summary>Oui</details>
```mathf\colon\left\{\begin{aligned}\mathbb{R}_4[X]&\longrightarrow\mathbb{R}_4[X] \\P&\longmapsto P’\end{aligned}\right.\qquadg\colon\left\{\begin{aligned}\mathbb{R}_2[X]&\longrightarrow\mathbb{R}_2[X] \\P&\longmapsto XP’+P\end{aligned}\right.```
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