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5 years ago
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  1. ---
  2. title: Définir les outils mathématiques de niveau 3 : proposition 1
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  6. lessons:
  7. - slug: define-234-mathematical-tools-p1
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  9. ---
  10. #### Proposition 1
  11. --------------------------------------------------------
  12. #### Définir les outils mathématiques requis au niveau 3
  13. --------------------------------------------------------
  14. avec une **première classification pour ordonner un peu** le brainstorming (numération, géométrie, etc).
  15. Elle *ne présage pas des titres de chapitres*.
  16. N'hésitez pas à créer une nouvelle classification si nécessaire.
  17. -------------------------------------------------------------
  18. Les *outils mathémétiques de niveaux 1 et 2* **$`+`$** :
  19. <!------------------------------------------------------------------------------
  20. NUMERATION, OPERATIONS ET FONCTIONS USUELLES
  21. ------------------------------------------------------------------------------->
  22. ! *Numération, opérations et fonction usuelles*
  23. * nombre imaginaire $`i`$
  24. Ensemble des nombres imaginaires purs $`\mathbb{I}`$
  25. Ensemble des nombres complexes purs $`\mathbb{C}`$ : $`c=a+i\,b`$
  26. * fonction puissance $`y^x`$
  27. * fonction exponentielle $`e^x`$
  28. Euler $`e^{\,i\theta}=\cos\theta+ i\sin\theta`$
  29. $`\cos\theta=\dfrac{e^{\,i\theta}+e^{\,-i\theta}{2}`$
  30. $`\sin\theta=\dfrac{e^{\,i\theta}-e^{\,-i\theta}{2i}`$
  31. * $`e^0=1 \quad , \quad`$
  32. $`e^{\,i\frac{\pi}{2}=i\quad , \quad`$
  33. $`e^{\,i\pi}=-1\quad , \quad`$, ...
  34. * fonction logatithme $`\mathbf{log_p\,x}`$
  35. fonction logatithme $`\mathbf{log_10\,x}`$ en relation à la fonction puissance $`10^x`$
  36. fonction logatithme népérien $`\mathbf{Log\,x=ln\,x}`$ en relation à la fonction puissance $`exp(x)=e^x`$
  37. * *Projection orthogonale*, relation avec la fonction $`\cos`$
  38. * *produit scalaire de deux vecteurs*
  39. <!------------------------------------------------------------------------------
  40. ENSEMBLES ET LOGIQUE
  41. ------------------------------------------------------------------------------->
  42. ! *Ensembles et logique*
  43. <!------------------------------------------------------------------------------
  44. GÉOMÉTRIE ET COORDONNÉES
  45. ------------------------------------------------------------------------------->
  46. ! *Géométrie et coordonnées*
  47. * Règle d'orientation de l'espace
  48. Systèmes de coordonnées, bases et repères directs ou indirect
  49. * Coordonnées, bases vectorielles et repères associées
  50. bases et repères orthogonaux, normés, orthonormés, directs et indirects
  51. * Coordonnées cartésiennes, cylindriques et sphériques
  52. * avec repères et bases vactorielle associés
  53. * éléments infinitésimaux de longueur, de surface, de volume
  54. * expressions des opérateurs $`\overrightarrow{grad}`$, $`div`$ et $`\overrightarrow{rot}`$
  55. <!------------------------------------------------------------------------------
  56. VECTEURS, OPERATEURS ET ANALYSE VECTORIELLE
  57. ------------------------------------------------------------------------------->
  58. ! *Vecteurs et opérateurs, analyse vectorielle*
  59. * Produit vectoriel $`\overrightarrow{a}\wedge\overrightarrow{b}`$ (notation $`\wedge`$ ou $`\times`$ )
  60. * Produit mixte $`(\overrightarrow{a},\overrightarrow{b},\overrightarrow{c})`$
  61. * Opérateurs $`\overrightarrow{grad}`$, $`div`$ et $`\overrightarrow{rot}`$ (notation $`\overrightarrow{rot}`$ ou $`\overrightarrow{curl}`$ )
  62. et notation avec $`\overrightarrow{\nabla}`$ (coordonnées cartésiennes)
  63. * Opérateurs Laplacien scalaire et vectoriel $`\Delta`$ et $`\overrightarrow{\Delta}`$
  64. * L'opérateur d'Alembertien $`\Box=\Delta-\dfrac{1}{c^2}\dfrac{\delta^2}{\delta t^2}`$
  65. <!------------------------------------------------------------------------------
  66. MATRICES
  67. ------------------------------------------------------------------------------->
  68. ! *Matrices*
  69. * Matrices $`(n,m)`$ : $`\begin{pmatrix} a_{11} & \ldots & a_{1m} \\ \vdots & \ddots & \vdots \\ a_{n1} & \ldots & a_{nm}\\ \end{pmatrix}`$
  70. * Calcul matriciel
  71. * Déterminant d'une matrice carrée :
  72. $`\begin{vmatrix} a_{11} & \ldots & a_{1n} \\ \vdots & \ddots & \vdots \\ a_{n1} & \ldots & a_{nn}\\ \end{vmatrix}`$
  73. <!------------------------------------------------------------------------------
  74. ÉQUATIONS
  75. ------------------------------------------------------------------------------->
  76. ! *Équations*
  77. * *Équations du second degré :* **$`a\,x^2 + b\,x + c = 0`$**
  78. * Savoir *poser en équations un problème qui relève du système d'équations*
  79. **$`\left\{\begin{array}{c} a_1\,x + b_1\,y = c_1 \\ a_2\,x + b_2\,y = c_2 \end{array}\right.`$**
  80. *et le résoudre* (de façon non matricielle).
  81. * Savoir *poser en équations un problème qui relève du système d'équations*
  82. **$`\left\{\begin{array}{c} a_1\,x + b_1\,y + c_1\,z = d_1 \\ a_2\,x + b_2\,y + c_2\,z = d_2 \\ a_3\,x + b_3\,y + c_3\,z = d_3 \end{array}\right.`$**
  83. et voir que la résolution (de façon non matricielle) est simple mais fastidieuse.
  84. ---------------------
  85. Essai d'une commande latex :
  86. $`\begin{align*}
  87. x &= a + (b + a) \\
  88. &= 2a + b.
  89. \end{align}*`$
  90. ---------------------