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######Niveau "PADAWAN", fr, /F #Qu'est-ce que la lumière? ##Elle se comporte comme une onde ##Elle se comporte comme un flux de corpuscules ##Elle s'étend au-delà du visible #L'optique pour la vie de tous les jours
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##Optique géométrique :
optique de la vie de tous les jours. ##Optique géométrique :
une brève chronologie Logo_Yo_yTU

Logo_Yo_yTU ##Optique géométrique :
position dans les sciences de l'optique Logo_Yo_yTU ##Fondement de l'optique géométrique ###Optique géométrique :
un modèle physique simple. ####Rayon lumineux Logo_Yo_yTU
Les rayons lumineux sont des lignes orientées qui en chacun de leur point, indiquent la direction et le sens de propagation de l'énergie lumineuse. Les rayons lumineux suivent des lignes droites dans un milieu homogène Les rayons lumineux n'interagissent pas entre eux ####L'indice de réfraction Indice de réfraction $n$ : $$n\;=\;\frac{c}{v}$$ Dépendance : $n\;=\;n(\nu)$
$\hspace{1.2cm}\;=\;n(\lambda)$
($\lambda$ : longueur d'onde dans le vide) ####Principe de Fermat #####Stationnarité ${\Large\tau}(\Gamma_o)$ stationnaire $${\color{red}\Longleftrightarrow}\:\mathrm{d}{\Large\tau}(\Gamma_o)=\sum_i\frac{\partial{\large\tau}}{\partial\lambda_i}(\Gamma_o)\;\mathrm{d}\lambda_i=0$$ Logo_Yo_yTU #####Fermat ( temps de parcours ) "Entre 2 points de son parcours, un rayon de lumière suit "le" ou "les chemins" qui présentent un temps de parcours stationnaire." #####Chemin optique chemin optique $\delta$   =

longueur euclidienne $s$   ×   indice de réfraction $n$

Chemin optique le long d'un chemin entre 2 points fixes A et B : $$\delta\;=\;\int_{P \in \Gamma}\mathrm{d}\delta_P\;=\;\int_{P \in \Gamma}n_P\cdot\mathrm{d}s_P$$
#####Fermat ( chemin optique ) "Entre 2 points de son parcours, la lumière suit "le" ou "les chemins" qui présentent un chemin optique stationnaire." #####Exemples Miroir sphérique concave pour un ce miroir, selon les positions de A et B :
Logo_Yo_yTU Logo_Yo_yTU Logo_Yo_yTU Miroir elliptique concave
Logo_Yo_yTU Autres systèmes optiques ##Les éléments optique simples : dioptres, miroirs, lentilles minces ###Réflexion et réfraction d'un rayon incident sur une surface Au point d'impact (dioptre/miroir) :
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####Loi de la réflexion Le rayon réfléchi est dans le plan d'incidence, du côté opposé à celui du rayon incident par rapport à la normale à la surface au point d'impact, et : l'angle de réflexion $r$ est égal à l'angle d'incidence $i_1$ : $$r=i_1$$ Logo_Yo_yTU ####Loi de la réfraction : 'Snell-Descartes' Le rayon réfracté est dans le plan d'incidence, du côté opposé à celui du rayon incident par rapport à la normale à la surface au point d'impact, et il vérifie : $$n_1\cdot \sin(i_1)\;=\;n_2\cdot\sin(i_2)$$ Logo_Yo_yTU
####Réfraction : angle critique et réflexion totale Loi de la réfraction $\Rightarrow$ pour angle $i_1$ donné : $$i_2=\arcsin\bigg(\frac{n_1}{n_2}\cdot\sin(i_1)\bigg)$$ si $\frac{n_1}{n_2}\cdot\sin(i_1)>1$, alors : Logo_Yo_yTU

####Principe du retour inverse de la lumière La trajectoire d'un rayon lumineux est indépendante du sens de propagation de la lumière sur cette trajectoire. ###Elements optiques simples : dioptres, miroirs, lentilles minces ####Des éléments à symétrie de révolution Les éléments optiques utilisés dans les instruments optiques (télescopes, objectifs d'appareils photographiques, microscopes, ...) présentent une symétrie de révolution autour d'un axe $Oz$, appelé axe de révolution. Cela signifie que les caractéristiques de l'élément (forme, matière, ...) dans un plan contenant cet axe $Oz$ reste identique dans tout plan contenant ce même axe $Oz$. Logo_Yo_yTU ####Des systèmes optiques centrés Les systèmes optiques centrés sont constitués de plusieurs éléments optiques usuels alignés selon leur axe de révolution commun appelé axe optique du système centré. Logo_Yo_yTU ###Le miroir : ####Miroir : une surface réfléchissante. #####Miroir : une surface réfléchissante. #####La couleur d'un miroir couleur d'un objet : couleur perçue d'un miroir : la couleur de l'objet dont il réfléchit les rayons en direction de notre oeil.
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####Soumise à la loi de la réflexion ####Les différents types de miroirs Une surface orientée, avec un côté métallisé réfléchissant. ####Miroir plan ####Miroir sphérique concave ####Miroir sphérique convexe

####Miroir parabolique

###Le dioptre : ####Soumis à la loi de Snell-Descartes En chaque point d'impact sur le dioptre : $$n_1\cdot\sin\theta_1 = n_2\cdot\sin\theta_2$$ $\theta_1$ et $\theta_2$ : définis par rapport à la normale au plan tangent au point d'impact Dioptre sphérique : la normale au plan tangent au point d'impact est la droite qui joint le point d'impact en centre de courbure C, donc :

####Conditions de Gauss pour stigmatisme approché

####Représentation en conditions de Gauss

###La lentille épaisse : ####Un système optique composé de deux dioptres Deux dioptres sphériques de révolution autour d'un même axe, fixes l'un par rapport à l'autre, délimitant 3 milieux homogènes et transparents d'indices de réfraction différents. ####Soumis à une double loi de Snell-Descartes (réfraction)

####Classification des différents types de lentilles ####Conditions de Gauss pour stigmatisme approché Logo_Yo_yTU

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####Lentille mince convergente Utilisé dans les conditions de Gauss, la lentille mince présente une stigmatisme approchée.

####Lentille mince convergente : objet réel entre ∞ et F Logo_Yo_yTU

####Lentille mince convergente : objet réel entre F et O Logo_Yo_yTU

####Lentille mince convergente : objet virtuel Logo_Yo_yTU

##Les instruments optiques ###Fonctions de base ####L'objectif #####Pour quoi faire ? Faire d'un objet physique une image dans un plan L'objectif est une fonction. Il peut être réalisé avec une seule lentille convergente, ou être un système optique centré. Logo_Yo_yTU ####L'oculaire #####Pour quoi faire ? Faire d'un objet dans un plan une image à l'infini, pour pouvoir l'observer à l'oeil sans fatigue. L'oculaire est une fonction. Il peut être réalisé avec une seule lentille convergente, ou être un système optique centré. #####Objectif + oculaire = ? Ils vont ensemble, objectif plus proche de l'objet physique et oculaire plus proche de l'oeil, dans tout instrument d'optique destiné à une utilisation à l'oeil nu. ###Les réflecteurs Ils réfléchissent la lumière, en vue de réaliser une fonction. Ils sont donc constitués avec un ou des miroirs. ####Le rétroviseur ####Le catadioptre ###Les projecteurs ###Le collimateur ###Le projecteur de cinéma ###Le phare ###Les objectifs ###L'objectif d'un appareil photo ###Le téléobjectif ###L'objectif macro ###Le microscope ####Un microscope optique d'étude #####Pour quoi faire ? Voir mieux un objet minuscule et proche. Voir mieux signifie : #####Il est constitué Logo_Yo_yTU
#####Il est caractérisé Par sa puissance
Par son grossissement commercial intrinsèque

####Schéma optique du microscope #####une modélisation simple Un système centré "objectif"+"oculaire" :
######Nivel "PADAWAN" ##Función de varias variables escalares : curso
######Nivå "PADAWAN" ##Funksjon av flere skalarvariabler : kurs
######Level "PADAWAN" #The nature of the ligth ## The undulatory nature of light ## The corpuscular nature of light ## The electromagnetic spectrum ##Basis of Geometrical Optics ###Objects, raylight and its propagation If I see with my eyes a body located somewhere in the space around me, it is because some light rays quit the surface of the body (or its volume if the body is translucent), follow some trajectories to finally enter into my eyes. Even if i If I detail a little more what is happening, I have to say that When I see an extended body, with details of its structure, it is because each elementary surface A physical object is an object that emits light rays in all directions, and so that can be viewed. ###The sources of light, raylight and its propagation Si je vois un corps (objet ou être) localisé dans l'espace, c'est que de la lumière part de la surface de ce corps (ou de son volume si le corps est translucide), parcourt une certaine trajectoire pour finalement parvenir mon oeil. Même si je n'ai pas conscience de cette progression parce que sa vitesse est trop grande pour être perçue, la lumière se propage dans l'espace depuis l'objet jusqu'à mon oeil. Ainsi j'oriente la trajectoire parcourue par la lumière dans le sens de sa propagation. Ainsi :
J'appelle rayon lumineux toute trajectoire, orientée par une flèche, parcourue par la lumière depuis le point objet qui émet la lumière jusqu'à sa capture par mon oeil ou toute surface opaque. L'objet physique que je vois est en général étendu, et donc dans une direction particulière de l'espace, je vois une infime partie de cet objet. Je peux décomposer cet objet visible en un ensemble continue de surfaces élémentaires perçues à la limite de résolution de mon oeil, que je peux donc considérer comme autant de "points émetteur". Si je me déplace par rapport à cet objet tout en le gardant dans mon champ de vision, je continue à voir cet objet. Cela signifie donc que de chaque surface élémentaire de l'objet émergent des rayons lumineux dans toutes les directions du demi-espace libre situé devant elle, de façon que quelque soit ma position, un des rayons issus de cette surface atteigne mon oeil. Cette lumière émerge de chaque surface élémentaire,