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Brainstorming sur les outils mathématiques requis à chaque niveau true true false {slug brainstorming-123-concepts-maths} {order 1}

Brainstorming sur les concepts et outils mathématiques requis au niveau 1

Les différents propositions sont numérotées : elles commencent par :
[CMT1-numéro] : Titre
(CMT1 pour Concepts & Mathematical Tools level 1)

  • Pour réagir à une proposition existante, rajouter votre commentaire à la suite des autres en commençant par trois initiales entre parenthèse vous représentants :
    (CMT1) : commentaire d'untel
    (mes initiales) : mon commentaire

  • Pour ajouter une proposition, créez là dans ou à la suite (suivant la logique de la proposition) des propositions existantes. Pour cela, commencer par un nouveau [CMT1-numéro] : Titre


Dans le désordre, comment organiser tout cela??? N'hésitez pas à contredire, contribuer

(Les noms de chapitres, sous chapitres sous temporaires, peut-être la clkassification aussi, c'est un brainstorming)

Partir de ce que chacun ressent

[CMT1-10] Perception de l'espace et le temps (perception sensible)

  • Perception $\Longrightarrow$ notion d'observateur
Perception du temps (perception sensible)
  • Perception d'un temps fleché

  • Mesure de durées possible par des phénomènes cycliques cohérents entre eux :
    (saisons, cycle jour-nuit, cycle lune, période d'un balancier, etc ...)
    un cycle = une unité de mesure du temps possible.

  • Datation à partir d'un évènement et d'une unité de mesure du temps :
    âge d'une personne, calendrier, etc..
    Temps à une dimension : il faut un seul nombre pour dater un évènement.
    Mesurer une durée entre 2 instants, c'est comparer à la durée d'un cycle et compter le nombre de cycle entre les deux instants.

  • Cycle et phénomènes transitoires? ordres de grandeurs ? Notion d'évolution et de constante de temps.
    Dater un évènement, c'est comparer à la durée d'un cycle et compter.le nombre de cycle entre l'évènement et un évènement premier choisi comme origine des temps.

  • pour aller plus loin : différences profondes entre évolution d'une population d'un ensemble d'humains (qui ne se reproduisant pas), et d'un ensemble de particules radioactive.

Perception d'un espace à trois dimensions (perception sensible)
  • Perception d'un espace en 3 dimensions : haut-bas, devant-derrière, gauche-droite
  • Espace à trois dimensions : il faut trois nombres pour localiser un évènement.
  • Perception de la distance, notion de longueur
  • longueur étalon, unité de longueur

[CMT1-20] Géométrie dans un plan

Ou perception de formes géométriques idéales (perception mentale)

  • droite (facile à faire, on tend un fil, on plie une feuille de papier)

  • droites parallèles et non parallèles

  • non parallèles $\Longrightarrow$ séparation plan en deux $\Longrightarrow$ notion d'angle.

    • angle droit (facile à faire, on plie une feuille de papier 2 fois, la deuxième fois en ramenant un bout sur l'autre)
    • les angles d'un raporteur en degré.
  • le cercle (facile à faire, on attache une corde à un pieu et on tourne autour du pieu en laissant la corde tendue)

  • les polygones

  • les polygones s'inscrivant dans un cercle, de côté égaux :

    • le triangle rectangle : relation de Pythagore
    • triangles équivalents : théorème de Thalès (avec son histoire, pyramide de Khéops)
    • triangle équilatéral, carré, pentagone régulier, hexagone régulier, etc
    • pour aller plus loin : on a tout ce qu'il faut pour que les plus persévérant fassent des calculs de plus en plus approchés de la valeur de pi.
  • Exemples : travailler dans le plan d'une carte géographique (à l'échelle locale)

    • distance (à vol d'oiseau) entre deux points (2 villes)
    • longueur d'un trajet entre deux villes Travailler sur le plan d'une maison, dune carte locale
    • délimitation, calcul de périmètre, de surface (de volume avec connaissance hauteur sous plafond et plan maison)
  • Formules circonférence ou périmètre, aire et volume de formes géométriques simples.

  • Notion d'orientation (direction + sens) :

    • Choix d'un point O : en général soi-même, l'observateur
    • Choix d'une direction (et sens) de référence (exemple : le nord magnétique indiqué par une boussole ou le nord géographique indiqué par l'étoile polaire) : $\Longrightarrow$ droite orientés qui passe par O de référence.
    • Une direction (et sens) distincte : $\Longrightarrow$ droite orientés qui passe par un objet lointain
  • Repérage d'une orientation par un angle

  • Nord sur est ouest

  • se repérer sur une table d'orientation $\Longrightarrow$ coordonnées polaires au niveau 2 $\Longrightarrow$ coordonnées et repère cylindriques niveau n3

[CMT1-30] Numération 1

Ou perception de l'unicité et de la multiplicité

Il faut une excellente maîtrise de cette partie, avec exercices pour acquérir des automatismes :

  • Chiffres et nombres (base 10)
  • Nombres entiers, positifs et négatifs
  • Nombres réels
  • Les quatres opérations $+\;-\;\times\;\div$
  • Les fractions
  • Théorème de Pytahgore / règle de trois (en relation avec les fractions et le triangle rectangle)
  • Comparaison $\lt\;\le\;\gt\;\ge$

Ensembles

Pour apprendre à caractériser, classer et (avec l'objectif de ne pas être binaire et apprendre à relativiser)

  • Ensembles/sous-ensembles
  • Ensemble d'éléments avec plusieurs caractéristiques :
    $\quad\Longrightarrow$ A partir d'un même ensemble, différentes possibilités de sous ensembles selon la caractérisation retenue des éléments.
    $\quad\Longrightarrow$ même en choisissant une même caractérisation, parois subjectivité (exemple : classer des éléments par leurs couleurs, mais :
    • On mets volontairement des bleus verts, des jaunes orangés, etc (exercice individuel de classifications, puis comparaison avec statistique des classements)
    • Différences culturelles : différences culturelles de perception des couleurs (exemple : 2 mots différents en russe pour le bleu ciel et le bleu marine)
    • la perception de la couleur selon les environnements lumineux.

Numération 2

Découverte, manipulation de compréhension

  • Les bases numériques (nécessite les ensembles et numération 1)