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6 years ago
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  2. title : Collection d'éléments de cours : vocabulaire et équations
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  6. !!!! *ATTENTION* :
  7. !!!! Ce contenu n'est pas un cours validé !
  8. !!!! Page non répertoriée
  9. ## Collection d'éléments de cours : Concepts, vocabulaire et équations
  10. ### Analyse vectorielle
  11. #### Vecteur
  12. Objects mathématiques avec **3 caractéristiques** :
  13. *norme*, *direction* et *sens*.
  14. En mécanique, **représentation graphique** dans l'espace tridimensionnel :<br>
  15. - des **sègments de droites** indiquant leur *direction*.<br>
  16. - sègments de droite de **longueur** proportionnelle à leur *norme*.<br>
  17. - par une **flèche** indiquant leur *sens*.
  18. #### Signification des vecteurs en mécanique.
  19. * Les *vecteurs* peuvent représenter des **grandeurs physiques différentes**.<br>
  20. _exemple : vecteur vitesse du point M, et la force qui s’applique sur le point M._
  21. * Les *normes* de vecteurs correspondant à des grandeurs physiques différentes _(exemple : vitesse et force)_ s’expriment dans des **unités différentes** _(respectivement : $`m.s^{-1}`$ et $`N`$)_. Elles *ne peuvent pas être comparées*.
  22. #### Vecteurs colinéaires et non colinéaires
  23. * Deux **vecteurs $`\vec{A}`$ et $`\vec{B}`$** sont **colinéaires** s’ils ont la *même direction* :<br>
  24. Il existe alors un nombre réel $`\alpha`$ tel que l’on peut écrire $`\overrightarrow{A}=\alpha\cdot\overrightarrow{B}`$<br>
  25. " $`\vec{A}`$ et $`\vec{B}`$ sont colinéaires" $`\Longleftrightarrow \exists \alpha\in\mathbb{R}\quad\overrightarrow{A}=\alpha\cdot\overrightarrow{B}`$
  26. * Deux **vecteurs $`\vec{A}`$ et $`\vec{B}`$** sont **non colinéaires** s’ils ont des *directions différentes*. Pour tout nombre réel $`\alpha`$ on peut écrire $`\overrightarrow{A}\ne\alpha\cdot\overrightarrow{B}`$.
  27. * "$`\vec{A}`$ et $`\vec{B}`$ sont non colinéaires" $`\Longleftrightarrow \forall\; \alpha\in\mathbb{R}`$$`\quad\overrightarrow{A}\ne\alpha\cdot\overrightarrow{B}`$
  28. #### Base vectorielle
  29. ##### Dans un plan $`\mathcal{P}`$
  30. * Définition :<br>
  31. **2 vecteurs $`\vec{a}`$ et $`\vec{b}`$ appartenant à un plan $`\mathcal{P}`$, non nuls, non colinéaires et ordonnés** dans une suite $`(\vec{a}\,,\,\vec{b})`$ forment une *base* $`(\vec{a}\,,\,\vec{b})`$ de ce plan.
  32. * Propriété :<br>
  33. Si $`(\vec{a}\,,\,\vec{b})`$ est une base d'un plan $`\mathcal{P}`$, alors tout *vecteur $`\vec{V}`$* de $`\mathcal{P}`$ se décompose de *façon unique* en une **combinaison linéaire** *des vecteurs de base* $`\vec{a}`$ et $`\vec{b}`$.
  34. * Écriture mathématique :<br>
  35. "$`(\overrightarrow{a},\overrightarrow{b})`$ est une base de $`\mathcal{P}`$"
  36. $`\Longrightarrow \quad\forall \overrightarrow{V}\in\mathcal{P}`$$`\quad\exists ! (\alpha,\beta)\in\mathbb{R}^2`$$`\quad
  37. \overrightarrow{V}=\alpha\cdot\overrightarrow{a}+\beta\cdot\overrightarrow{b}`$
  38. ##### Dans un espace vectoriel $`\mathcal{E}`$ de dimension $`n`$
  39. * **n vecteurs ordonnés** dans un *n-upplet $`(\vec{e_1},\vec{e_2},...,\vec{e_n})`$* forment une **base** d'un espace vectoriel $`\mathcal{E}`$ de dimension $`n`$, si *tout vecteur $`\vec{V}`$* de cet espace $`\mathcal{E}`$ se décompose de *façon unique* en une *combinaison linéaire* des vecteurs $`\vec{e_1},\vec{e_2},...,\vec{e_n}`$.
  40. * "$`(\vec{e_1},\vec{e_2},...,\vec{e_n})`$ est une base de $`\mathcal{E}`$"$`
  41. \quad\Longrightarrow \quad\forall \overrightarrow{V}\in\mathcal{E}`$$`\quad\exists ! (\alpha_1,\alpha_1,...;\alpha_1)\in\mathbb{R}^n`$$`\quad
  42. \overrightarrow{V}=\alpha_1\cdot\overrightarrow{e_1}+\alpha_2\cdot\overrightarrow{e_2}+...+\alpha_n\cdot\overrightarrow{e_n}`$
  43. #### Systèmes de coordonnées / Repère de l’espace
  44. * En mécanique classique, **temps et espace** ne sont *pas couplés*.
  45. * *Dans l’espace*, la *position d’un point M* est repérée à partir d’un **point O origine** de l’espace par le **vecteur $`\vec{OM}`$** .
  46. * L’*espace classique de Newton* a **3 dimensions**. Cela signifie que, à partir de l’origine O de l’espace, la position de tout point M peut-être définie de façon unique par **3 nombres réels**, appelés ** coordonnées** (ou coordonnées spatiales) du point M.
  47. * Il y a *plusieurs façons possible de définir les coordonnées spatiales* : On parle de **systèmes de coordonnées**.
  48. ![](general-coordinates-systems.jpg)<br>
  49. _Exemples de systèmes de coordonnées._
  50. <!--si on garde ces figures ici, faire gif, avec exactement même vecteur OM et indiquer sur chaque figure M(ses 3 coordonnées)-->
  51. #### Caractéristiques d’une base / d’un repère
  52. ##### Base normée $`(\vec{a},\vec{b},\vec{c})`$ / repère normé $`(O,\vec{a},\vec{b},\vec{c})`$
  53. * Les vecteurs de la base ou du repère sont de **norme unité**.
  54. * $`||\overrightarrow{a}||=1\; ; \;||\overrightarrow{b}||=1\; ; \;||\overrightarrow{c}||=1`$ .
  55. ##### Base orthogonale $`(\vec{a},\vec{b},\vec{c})`$ / repère orthogonal $`(O,\vec{a},\vec{b},\vec{c})`$
  56. * Les vecteurs de la base ou du repère sont **orthogonaux 2 à 2**.
  57. * $`\overrightarrow{a}\perp\overrightarrow{b}\; ; \;\overrightarrow{a}\perp\overrightarrow{c}\; ; \;\overrightarrow{b}\perp\overrightarrow{c}`$.
  58. ##### Base orthonormée $`(\vec{e_1},\vec{e_2},\vec{e_3})`$ / repère orthonormé $`(O,\vec{e_1},\vec{e_2},\vec{e_3})`$
  59. * orthonormé = **ortho**+*normé* :<br>
  60. \- ortho : $`\forall (\vec{e_i},\vec{e_j}) \in \{\vec{e_1},\vec{e_2},\vec{e_3}\}^2 \quad \vec{e_i}\perp\vec{e_j}`$.<br>
  61. \- normé : $`\forall \vec{e_i} \in \{\vec{e_1},\vec{e_2},\vec{e_3}\} \quad ||\vec{e_i}||=1`$.
  62. * orthonormé : $`\forall (\vec{e_i},\vec{e_j}) \in \{\vec{e_1},\vec{e_2},\vec{e_3}\}^2 \quad \overrightarrow{e_i}\cdot\overrightarrow{e_j}=\delta_{i\,j}`$<br>
  63. avec le **symbole e Kronecker $`\delta_{i\,j}`$** défini par :<br>
  64. $`\delta_{i\,j}=1`$ si $`i=j\quad`$ et $`\quad\delta_{i\,j}=0`$ si $`i \ne j`$
  65. #### Règle d'orientation de l'espace.
  66. * Deux vecteurs $`\vec{a}`$ et $`\vec{b}`$ unitaires et non colinéaires forment une base normée $`(\vec{a},\vec{b})`$ d'un plan dans l'espace.
  67. * Cette base $`(\vec{a},\vec{b})`$ peut être complétée par un troisième vecteur $`\vec{c}`$, unitaire et perpendiculaire à $`\vec{a}`$ et à $`\vec{b}`$, pour former une base orthonormée $`(\vec{a},\vec{b},\vec{c})`$ de l'espace.
  68. *
  69. * d'un repère orthonormé $`(\vec{a},\vec{b},\vec{c})`$ de l'espace
  70. définissent un plan $`\mathcal{P}`$. Le troisdème vecteur $`\vec{c}`$, perpendiculaire à la fois aux vecteurs $`(\vec{a}`$ et $`(\vec{b}`$, possède **une direction** donnée par la *droite normale (perpendiculaire) au plan $`\mathcal{P}`$*.
  71. mais il y a **deux sens possibles** pour ce vecteur $`(\vec{c}`$.
  72. * Un vecteur $`(\vec{c}`$ perpendiculaire à la fois aux vecteurs $`(\vec{a}`$ et $`(\vec{b}`$ possède **une direction** la *droite normale (perpendiculaire) au plan $`\mathcal{P}`$*, mais il y a **deux sens possibles** pour ce vecteur $`(\vec{c}`$.
  73. * Ces deux sens possibles sont distingués par une *règle d’orientation de l’espace* : la **règle des 3 doigts de la main droite** :
  74. ![](physics-mechanics-space-orientation-right-hand-rule-direction_L1200_horiz_vert.jpg)
  75. *
  76. #### Repère orthonormé direct / indirect
  77. ---------
  78. #### Produit scalaire de 2 vecteurs / Norme d’un vecteur
  79. ##### Définition générale, valable dans une base quelconque
  80. ##### Norme d’un vecteur unitaire
  81. ##### Produit scalaire de 2 vecteurs colinéaires
  82. ##### Produit scalaire de 2 vecteurs orthogonaux
  83. ##### Caractéristiques des vecteurs de base d’une base orthonormée
  84. * Les vecteurs sont unitaires (de norme unité), donc :
  85. * Les vecteurs sont orthogonaux 2 à 2, donc :
  86. ##### Produit scalaire de 2 vecteurs dans une base orthonormée
  87. ##### Norme d’un vecteur dans une base orthonormée
  88. ##### Calcul de l’angle entre 2 vecteurs dans une base orthonormée
  89. #### Produit vectoriel de 2 vecteurs
  90. ##### Produit vectoriel de 2 vecteurs dans une base quelconque
  91. ##### Produit vectoriel de 2 vecteurs dans une base orthonormée
  92. #### Produit mixte de 3 vecteurs
  93. ##### Produit mixte de 2 vecteurs dans une base quelconque
  94. ##### Produit mixte de 2 vecteurs dans une base orthonormée
  95. #### Dérivée d’un vecteur par rapport au temps
  96. FR - Localiser un point dans l’espace tridimensionnel : une origine $`O`$, et trois axes $`Ox`$, $`Oy`$ et $`Oz`$ se coupant en O.<br>
  97. L’ensemble constitue le repère, notation $`(O,x,y,z)`$
  98. Repère orthogonal : les axes sont deux à deux orthogonaux : $`Ox\perp Oy`$, $`Ox\perp Oz`$ et $`Oy\perp Oz`$.
  99. #### base, repère de l'espace
  100. * base de l'espace
  101. * base orthonormée
  102. * repère cartésien de l'espace
  103. #### vector / vecteur / vector
  104. (http://www.electropedia.org/iev/iev.nsf/display?openform&ievref=102-03-04)
  105. FR - vecteur, représentation graphique
  106. #### addition et soustraction de vecteurs
  107. (vers la statique, que nous ne faisons pas)
  108. #### produit scalaire de 2 vecteurs
  109. #### produit vectoriel de deux vecteurs
  110. #### produit mixte
  111. #### Différentielle d'un vecteur
  112. * rappel sur la différentielle d'une fonction
  113. * différentielle d'un vecteur
  114. #### dérivée d'un vecteur par rapport au temps
  115. #### Différentielle et dérivée d'un vecteur unitaire
  116. #### Homegénéïté des relations vectorielles
  117. ####
  118. ### Différentielle d'un vecteur
  119. ###