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5 years ago
5 years ago
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  2. title: Brainstorming sur les outils mathématiques requis à chaque niveau
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  10. #### Brainstorming sur les concepts et outils mathématiques requis au niveau 1
  11. Les différents propositions sont numérotées : elles commencent par :<br>
  12. *[CMT1-numéro] : Titre* <br>
  13. _(CMT1 pour Concepts & Mathematical Tools level 1)_
  14. * Pour **réagir à une proposition existante**, rajouter votre commentaire à la suite des autres
  15. en commençant par trois initiales entre parenthèse vous représentants :<br>
  16. (CMT1) : commentaire d'untel<br>
  17. *(mes initiales) : mon commentaire*
  18. * Pour **ajouter une proposition**, créez là dans ou à la suite (suivant la logique de la proposition)
  19. des propositions existantes. Pour cela, commencer par un nouveau *[CMT1-numéro] : Titre*
  20. -------------
  21. Dans le désordre, comment organiser tout cela???
  22. N'hésitez pas à contredire, contribuer
  23. (Les noms de chapitres, sous chapitres sous temporaires, peut-être la clkassification aussi, c'est un brainstorming)
  24. Partir de ce que chacun ressent
  25. ### Perception de l'espace et le temps
  26. * Perception $`\Longrightarrow`$ notion d'observateur
  27. ##### Perception du temps
  28. * Perception d'un temps fleché
  29. * Mesure de durées possible par des phénomènes cycliques cohérents entre eux :<br>
  30. (saisons, cycle jour-nuit, cycle lune, période d'un balancier, etc ...)<br>
  31. un cycle = une unité de mesure du temps possible.<br>
  32. * Datation à partir d'un évènement et d'une unité de mesure du temps :<br>
  33. âge d'une personne, calendrier, etc.. <br>
  34. Temps à une dimension : il faut un seul nombre pour dater un évènement.<br>
  35. Mesurer une durée entre 2 instants, c'est comparer à la durée d'un cycle et compter le nombre de cycle entre les deux instants.
  36. * Cycle et phénomènes transitoires? ordres de grandeurs ? Notion d'évolution et de constante de temps.<br>
  37. Dater un évènement, c'est comparer à la durée d'un cycle et compter.le nombre de cycle entre l'évènement et un évènement premier choisi comme origine des temps.
  38. * pour aller plus loin : différences profondes entre évolution d'une population d'un ensemble d'humains (qui ne se reproduisant pas), et d'un ensemble de particules radioactive.
  39. ##### Perception d'un espace à trois dimensions
  40. * Perception d'un espace en 3 dimensions : haut-bas, devant-derrière, gauche-droite
  41. * Espace à trois dimensions : il faut trois nombres pour localiser un évènement.
  42. * Perception de la distance, notion de longueur
  43. * longueur étalon, unité de longueur
  44. ### [CMT1-10] Géométrie dans un plan
  45. * droite (facile à faire, on tend un fil, on plie une feuille de papier)
  46. * droites parallèles et non parallèles
  47. * non parallèles $`overrightarrow`$ séparation plan en deux $`overrightarrow`$ notion d'angle.
  48. * angle droit (facile à faire, on plie une feuille de papier 2 fois, la deuxième fois en ramenant un bout sur l'autre)
  49. * les angles d'un raporteur en degré.
  50. * le cercle (facile à faire, on attache une corde à un pieu et on tourne autour du pieu en laissant la corde tendue)
  51. * les polygones
  52. * les polygones s'inscrivant dans un cercle, de côté égaux :
  53. * le triangle rectangle : relation de Pythagore
  54. * triangles équivalents : théorème de Thalès (avec son histoire, pyramide de Khéops)
  55. * triangle équilatéral, carré, pentagone régulier, hexagone régulier, etc
  56. * pour aller plus loin : on a tout ce qu'il faut pour que les plus persévérant fassent des calculs de plus en plus approchés de la valeur de pi.
  57. * Travailler dans le plan avec ce qu'on appellera dans les niveaux supérieurs en repère orthonormé.
  58. * Notion d'orientation (direction + sens) :
  59. * Choix d'un point O : en général soi-même, l'observateur
  60. * Choix d'une direction (et sens) de référence (exemple : le nord magnétique indiqué par
  61. une boussole ou le nord géographique indiqué par l'étoile polaire) :<br>
  62. $`\overrightarrow`$ droite orientés qui passe par O de référence.
  63. * Une direction (* sens)
  64. * discuter notion de direction et de sens
  65. ### [CMT1-20] Numération 1
  66. Bonne maîtrise, avec exercices d'automatisme :
  67. * Chiffres et nombres (base 10)
  68. * Nombres entiers, positifs et négatifs
  69. * Nombres réels
  70. * Les quatres opérations $`+\;-\;\times\;\div`$
  71. * Les fractions
  72. * Théorème de Pytahgore / règle de trois (en relation avec les fractions et le triangle rectangle)
  73. * Comparaison $`\lt\;\le\;\gt\;\ge`$
  74. ### Ensembles
  75. Pour apprendre à caractériser, classer et
  76. (avec l'objectif de ne pas être binaire et apprendre à relativiser)
  77. * Ensembles/sous-ensembles
  78. * Ensemble d'éléments avec plusieurs caractéristiques :<br>
  79. $`\quad\Longrightarrow`$ A partir d'un même ensemble, différentes possibilités de sous ensembles
  80. selon la caractérisation retenue des éléments.<br>
  81. $`\quad\Longrightarrow`$ même en choisissant une même caractérisation, parois subjectivité
  82. (exemple : classer des éléments par leurs couleurs, mais :
  83. * On mets volontairement des bleus verts, des jaunes orangés, etc (exercice individuel de classifications,
  84. puis comparaison avec statistique des classements)
  85. * Différences culturelles : différences culturelles de perception des couleurs
  86. (exemple : 2 mots différents en russe pour le bleu ciel et le bleu marine)
  87. * la perception de la couleur selon les environnements lumineux.
  88. ### Numération 2
  89. Découverte, manipulation de compréhension
  90. * Les bases numériques (nécessite les ensembles et numération 1)